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OpenXLive开辟WindowsPh

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来源: 作者: 2019-03-13 12:57:06

通信世界讯(CWW) 2013年9月24日,国内知名第三方Windows Phone(以下简称WP)游戏竞技和社交络SNS平台OpenXLive在北京举办的2013年国际电信展上宣布:OpenXLive的装机量已经突破1000万大关。OpenXLive将凭借其日趋成熟的生态系统、可定制化的配套服务以及对大数据的深度挖掘为手游开发者开辟WP平台创业的新蓝海。

作为WP平台上的首家第三方游戏社交平台,OpenXLive除了为玩家提供包括积分榜、应用成就、游戏交叉推广数据查询分析以及SNS等游戏增值服务外,更好像Windows Phone开发者与游戏玩家之间的“婚介所”,让更多开发者与游戏玩家“有情人终成眷属“,并通过可定制的“推广-支付-联运”一站式服务让开发者更专注技术研发,降低推广成本。OpenXLive也提供了包括移动短信支付在内的“支付解决方案平台”,能够帮助开发者获取相较其他移动平台开发而言更大的开发回报。

OpenXLive从2010年底上线,到2013年4月13日达到了500万装机量,耗时近540天,而从500万到1000万仅花了148天,而到2014年底,这一数字预计会突破3500万。“高速的发展不仅得益于WP市场的逐步成熟,更是源于OpenXLive自身逐步完善的生态系统与技术。OpenXLive为WP手游开发者提供的涵盖“推广、支付与联运”的综合服务,必将让WP平台成为手游开发者的创业新蓝海“,OpenXLive联合创始人兼首席技术官马宁如是说。

众所周知,移动平台开发者通常会饱受推广费用高企,日常维护冗繁以及支付渠道有限的困扰,甚至 “上线烧钱,下线亏钱”已成为很多移动终端游戏的真实写照,相比之下,借助OpenXLive统一成熟的WP平台服务和完善的多种推广渠道,开发者可以更快速获得用户青睐、有效降低推广成本并将有限的团队资源更多的投入到为玩家提供更好的游戏体验中去。甚至有团队借助OpenXLive平台,通过移植其他移动平台上不赢利的游戏成功实现WP平台的盈利。更有团队借助OpenXLive实现了相比之前自身运营高出几倍的盈利。OpenXLive,无疑为手游开发者提供了一个全新的选择,让创业更具激情,让未来充满希望!

正如杭州睿略科技有限公司CEO何明所描述的那样,“中小开发团队就需要更多的推广渠道来曝光游戏,而OpenXLive新近上线的交叉推广功能进一步满足了手游开发者在游戏推广上的需求,无需大量现金购买广告位置就可曝光游戏并获得用户下载,同时还可以在我们的游戏内部推广OpenXLive平台的其他游戏,为其他开发者带去更多用户,从而形成良性循环。而且伴随WP应用商店中游戏数量的增长,交叉推广的效果将更加明显。”而北京萤火虫游戏CEO冯伟光则指出,“借助OpenXLive的内支付渠道,不但可以获得支付宝、Paypal以及短信代计费等多种支付渠道,而且OpenXLive还为我们的游戏提供了基于大数据分析更为精准的有关计费设计上的宝贵经验,可以让我们计费模块更人性化,提供更好的用户体验,根据我们最新的游戏收入统计,借助OpenXLive的服务我们目前的游戏收入比合作前提高了700%,而且每天的收入还在不断增加中。” 北京老虎数字传播有限公司的副总裁张兆龙更是认为,“借助OpenXLive对产运运营的专注态度及利用独有的大数据分析让我们的产品更精准高效锁定目标人群的独特优势,让我们可以更专注于游戏本身的设计与体验“。

历经2年半的成长,OpenXLive的开发团队从创立到成长为一个相对完善的团队,在运营、法律、开发者关系、投资者关系及商务拓展方面也都有了一定业务积累。对于OpenXLive的未来,联合创始人及首席技术官马宁坦言:“OpenXLive目前已具备千万级的用户规模,并有信心在12个月后突破3500万装机量,未来我们期望能够得到投资者们更多的关注与支持,更期待不断有志同道合者的加入,一起为打造一个出类拔萃的第三方游戏社交平台而努力。”

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